KBLI 62110 - Klasifikasi Baku Lapangan Usaha Indonesia
涵盖视频游戏软件的开发活动,包括结构和内容的设计、编写、修改(包括更新和补丁)、定制、测试以及支持所需的计算机程序代码的开发;支持视频游戏软件的应用程序;支持视频游戏软件的软件;视频游戏软件的中间件。
不包括视频游戏软件的出版活动,参见5821子类;在线视频游戏网站或网络游戏活动,参见6039子类;博彩网站活动,参见9200子类。
针对中国出海企业或工厂,投资该行业在印尼无外资限制,但需确保开发内容符合印尼当地文化和社会价值观,避免涉及敏感主题。此外,建议获取相关的软件开发许可证或资质,以确保业务合规。
在公证章程设立(Akta)和 NIB 申报阶段,BKPM 实行“资本认缴承诺制”。但这 100 亿 IDR 必须在后续年度投资申报表(LKPM)中按建设进度逐步体现,并且在办理外籍员工工作签(ITAS)前需达到规定的到位标准。
可以并列添加,但印尼规定每一个 5 位 KBLI 原则上均需对应 100 亿印尼盾的投资额度承诺。初期出海建议聚焦核心业务,切勿盲目将制造、贸易、零售混在同一家公司,否则面临巨大的验资与审计合规压力。